隨著國際頂級電競賽事接連落戶香港,電競產業正由觀賽熱潮轉向實質的產業經濟。2026環球資源香港展一期將於10月11日至14日在亞洲國際博覽館舉行,遊戲展及消費電子展同期登場。展覽不僅是亞運後首場大型電競產品採購展,更是中美元首會晤後首個大型外貿展,直擊暫停相互加徵關稅下的中國出口最新情況,為全球買家提供一站式配齊全套電競裝備及消費電子產品的平台。
電競產業化:285億美元市場機遇
2026年被視為香港電競「盛事之年」。《英雄聯盟》LCK Cup決賽將於二月首度移師香港,BLAST對抗賽亦將於十一月重返亞博。加上港隊出戰名古屋亞運電競項目獲獎牌,賽事帶來觀眾與流量,直接帶動專業級電競硬件的採購及設備供應等周邊需求。全球相關硬件市場規模達285億美元,大灣區作為全球電腦外設生產基地,佔全球過半鍵盤、滑鼠代工產能及逾七成遊戲手掣出貨量。香港憑自由港優勢,作為國際採購的中轉站,連接區內廠商與海外買家,令「大灣區製造」賽事級裝備經港出海,供應全球市場。
本站早前報道過 2025環球資源展:電競與創新科技引領未來,當時指出電競硬件需求上升。本次展覽深化這一主題,遊戲展設近500個展位,涵蓋高刷新率顯示器、機械鍵盤、電競耳機、人體工學椅及機箱等。樂歌(Loctek)、北弧(Brateck)、海威特(Havit)、狼蛛(AULA)、邁從(Mchose)、艾泰克(ATK)、泰坦軍團(TITAN)、航嘉(Huntkey)等多家大灣區頂流電競品牌集體亮相,展出與國際頂級電競賽事同級的專業裝備。
消費電子展:3,500個展位覆蓋多元品類
與遊戲展同期舉行的消費電子展設逾3,500個展位,展品覆蓋影音視聽、汽車電子、電腦配件、個人代步及電池電源等類別。大量展出已完成歐盟《新電池法規》(EU 2023/1542)規定等新法的快速充電、無線充電及儲能產品,顯示大灣區廠商在合規與技術創新上的雙重佈局。本站曾報道 環球資源二期香港展開幕 AI 產品全面滲透消費市場,當時AI產品已成為消費電子展的焦點。本次展覽中,AI技術進一步滲透至各類消費電子產品,提升用戶體驗與產品競爭力。
- 影音視聽:包括智能電視、音響系統及投影儀等,強調高畫質與沉浸式體驗。
- 汽車電子:涵蓋車載信息娛樂系統、駕駛輔助設備及充電樁等,反映汽車智能化趨勢。
- 個人代步:電動滑板車、平衡車及電動自行車等,針對城市短途出行需求。
- 電池電源:符合歐盟新法規的儲能產品,強調安全性與環保性。
互動體驗與創新展示區
場內特設「創新大獎產品展示區」及「未來科技探索廊」,方便全球買家即場比較及篩選產品。VR沉浸式體驗區聯手VR Star Space推出星際賽車、星際旋風等體驗項目,讓參觀者親身體驗虛擬現實技術的最新應用。電競外設品牌邁從亦設立電競酷玩區,提供多項互動遊戲環節,增強展覽的趣味性与參與感。本站曾報道 環球資源十月香港展圓滿落幕 AI 與電競成焦點,當時互動體驗區已成一大亮點。本次展覽進一步擴大互動區域,強化品牌與買家之間的聯繫。
外貿形勢與香港角色
中美暫停互加關稅,中國出口面臨新機遇與挑戰。香港作為國際金融中心與自由港,繼續發揮在貿易、金融及物流方面優勢,助大灣區產品出海。行政長官施政報告及香港首份十五五規劃出台,為會展業的最新情況及部署提供政策指引。環球資源將於10月11日(日)舉行傳媒導賞,介紹精選展商及產品,分享市道及外貿形勢。
