中國AI智能體初創公司 Manus 被 Meta (Ticker: META, Exchange: NASDAQ) 收購觸礁後,正進行新一輪融資,目標估值達 40億美元(約312億港元),較先前 Meta 收購價,估值又翻了一倍。

Manus 最強功能在於端對端(End-to-End)的自主任務執行與多工具調用能力,不只是聊天機器人,而是可把用戶模糊目標先行拆解, 又多個 AI 智能代理合作直接完成,交付完整成果,打破了「單一智能體」限制,建立的 AI 智能體團隊,可以在後台自行溝通、 AI 組群合力交出最終成果。最近推出Manus 2.0 ,從底層架構、應用場景到產品形態進行了全面重建,打造出更具獨立執行能力,改用自研 Cascade 框架。框架能根據任務需求動態調配、引入專門功能,包括 cue 代理,香港用戶除了 Grok Bot  又多了一個選擇,而且入門成本更低。

Manus 2.0 推出了全新獨立應用程式 Cue,每個 AI 代理(Agent)可以擁有專屬的電子郵件、電話號碼、數碼錢包與雲端電腦,功能上比 grok bot 還要多,多個 Agent 可以協助完全複雜任務,甚至可以自動下單。
Manus 2.0 推出了全新獨立應用程式 Cue,每個 AI 代理(Agent)可以擁有專屬的電子郵件、電話號碼、數碼錢包與雲端電腦,功能上比 grok bot 還要多,多個 Agent 可以協助完全複雜任務,甚至可以自動下單。

大幅節省 tokens 用量

Manus 2.0 推出全新架構,非單純版本更新。新版本包含多項功能和產品,包括本新的Harassing 架構 Cascade,應用層的Manus Studio包括有 Video Editor 、 Game Dev 、 Cloud Computer 、 Remote Control 、 Automations 和 Cue。上述功能可在網頁、桌面和行動裝置上使用和完成工作。

根據 Manus 測試,Cascade 配置可減少使用 23.2% 更少的 tokens,完成任務的時間縮短達 28.2%,運行成本降低 32%。Manus Studio 提供共享工作空間,用戶可直接與 AI 互動,編輯文件、試算表、PDF、幻燈片、網站和程式碼。

Video Editor 允許用戶在不重新生成整個影片的情況下修改單一細節,適用拍攝 30 至 60 秒的廣告宣傳短片或短視頻、AI 可生成用戶內容繁多、從數據動畫圖表、教學影片和 vlog。Game Dev 提供可多人線上一立齊玩的遊戲,用戶可編輯遊戲角色、程式碼、移動方式、藝術場景,完成遊戲後可發佈為網站,供多人鏈接遊玩。多人遊戲需要購買 Cloud Computer ,以保持伺服器持續運行。

Remote Control 允許用戶通過手機向 Manus 發出語音命令,並實時觀看桌面操作。Automations 功能增加了事件觸發器,根據新收到的電子郵件、廣告表現變化、日曆事件、Slack 消息或 Notion 更新等事件馬上啟動工作。Cloud Computer 是持續運行在雲端運行的 Ubuntu 伺服器,適合遊戲伺服器、機器人或需要全天候運行的自動化任務等。

萬能助手 Cue 迎戰 Grok Bot

Manus 2.0 推出了全新獨立應用程式 Cue,每個 AI 代理(Agent)可以擁有專屬的電子郵件、電話號碼、數碼錢包與雲端電腦,可發送消息和郵件、設置的預算範圍內付款以及接聽電話。Cue 目前處於早期試用,需邀請碼才能免費使用,iOS 應用程式仍在 App Store 審核。由於可自己花錢和接聽電話的AI 代理,需更嚴格限制,因此須嚴格審核檢查。

不過 , xAI 收購 Cursor 後,推出 Grok Bot 並與 Cursor 程式開發深度整合,同樣可以建立多個 Bot 作開發或技術團隊用處理需要長時間追蹤、自動化執行代碼與大規模開發。 Grok Bot 是今年最受矚目的 AI 代理技術,可以直接處理桌面的應用,填寫 PDF 表格,不過利用 Bot 填寫網上表格或申請, Bot 會在不同地點開啟虛擬機器和瀏覽器,導致對方的保安誤以為賬戶被盜而遭涷結。 Bot 也會在瀏覽器留下蛛絲螞跡。不過 Grok Bot 與 Cursor 深度結合後,結合雲端的 Origin 代碼儲存倉庫,無須將源碼存在本地,完成後馬上推送到目標,即使關機後仍可在手機或雲端繼續更新程式,非常方便。 Grok Bot 甚至有 Primary Bot 的總管,負責調度其他 Bot ,仿如管理一家公司一樣。Grok Bot 和 Manus 都沒有地區限制,在香港毋須 VPN 使用,加上收費合理,在本港和內地逐漸流行。

Manus 2.0 定價同樣是基於 credits 量計費。當前的計劃包括 Standard、Customizable 和 Extended 三種,分別為每個 Manus 收費 20 美元、40 美元和 200 美元,每月提供 4,000、8,000 和 40,000 個 credits,以及 300 個每日刷新 credits、20 個並發任務和 20 個計劃任務。Cloud Computer 附加組件費用為每月 30 美元或 50 美元,不適用於 credits,提供 2 個 vCPU、4 GB 或 8 GB 的 RAM、Ubuntu 和公共 IP。年費可節省 17%。Team 價格和免費計劃的詳細信息(300 個每日 credits、一個並發任務)。如果停止支付 Cloud Computer 費用,文件、工具和數據庫將被刪除。Manus 尚未說明 2.0 是否改變了典型任務使用 credits 數量。

Manus 2.0 適合創作人士,製作短視頻營銷人員、獨立遊戲製作者,以及希望利用電子郵件或 Slack 消息自動啟動工作用戶。

一鏈生成線上遊戲

Manus 2.0 的 Manus Studio 加入多項功能,而且創作可直接在時間軸或編輯器上輸出結果,與用戶交互編輯逐步修改,例如影音編輯(Video Editor)完成初剪後,會直接提供時間軸,直接手動修改字幕、更換音軌、插入產品照,不需為改一個細節而整支影片重新生成。新增的「遊戲開發」(Game Dev)可在編輯面板直接觀看遊戲執行、修改程式碼、調整場景,一鍵配置雲端電腦伺服器,直接產生網頁連結和朋友多人連線玩遊戲。

而不需重新提示;具有事件觸發的 Automations,以及在需要時提供持續的 Cloud Computer;Remote Control 允許離開辦公桌時繼續工作;Cue 則將多代理加入到多個消費應用中。

不過有關的效率提升數據,仍是來自 Manus 自己的配置測試;credits 仍可能快速消耗;持續工作意味著需要支付 Cloud Computer 費用;如果要全天候運行 AI 代理,製作可編輯創意項目和影音項目,Manus 仍然是不錯選擇。