人工智能正以其強大技術與創意能力,徹底改變動畫與電影製作。這一點在中國現象級 AI 歷史短劇《我這一生最大的罪,是把人寫成了妖》(又名《問蒼生》或《妖異簿·問蒼生》)中得到充分展示。
這部以「青瓜蛋丶」署名,於 2026 年 8 月中旬在 上線的 26 分鐘短片,被視為具備高度靈魂感的 AI 動畫,亦被業界視為 AI 影視創作的重要里程碑。短片取材自東晉干寶的志怪小說《搜神記》中所載的漢代災異,並結合東漢末年黃巾起義的歷史背景進行虛構演繹。主要使用 Seedance 2.5(Seedance 2.5)與 GPT Image 2(GPT Image 2)製作,克服了過去 AI 影片常見的角色變形、動作僵硬與場景不一致等問題,展現出電影級的光線與影調,兼具歷史質感。
人工智能滲透電影流程
前期製作階段,AI 可協助自動化劇本草稿、角色概念與場景規劃。根據相關數據,AI 能依導演的構思自動生成符合要求的場景與角色,顯著節省時間與人力。拍攝階段,AI 驅動的相機系統可自動調整焦距、曝光與構圖,使拍攝過程更為順暢、精確。後期製作階段,AI 已用於自動化 rotoscoping(automatic rotoscoping),即在影片中創建動態遮罩以隔離或修改物體,大幅提升工作效率。
AI 的應用不僅限於技術層面,亦涵蓋創意環節。AI 能根據導演需求自動產出場景與角色,為導演提供創意靈感。未來,3D 建模軟件 Blender 整合 AI 功能,創作者更高效地設計場景與創建角色,拍攝場劇。
大型語言模型 GPT-6 Astra 可以直接控制 Blender 和 AutoCAD 等 3D 引擎,以及生成式影片技術的融合,使電影製作正面臨結構性變革。過去的「平面」AI 影片生成缺乏空間一致性,如今則轉向「3D‑to‑Video」混合製作流程,AI 在具備空間感知的 3D 環境中動畫化物理、佈局與各種道具。
解決電影模型幻覺
早期 AI 影片模型常出現「幻覺」問題——角色變形、背景移位、物件消失。透過 AI 鎖定於 Blender(Blender)或 AutoCAD(AutoCAD)等軟件內即可緩解此問題。
利用多模態配合文本模型Sora 以及 Runway Gen-3 等 AI 工具)進行影視劇創作時,難以保持場景、角色和道具的「視覺一致性」(Visual Consistency)是目前生成式 AI 技術最大的瓶頸之一。
現行的視頻生成模型(包括擴散模型(Diffusion Models)或 影片轉換模型(Video Transformers)),本質上是在像素層面預測「下一個畫面可能長什麼樣子」,而非在虛擬的 3D 空間中移動攝影機。模型並不真正理解「這是一張桌子」或「這是一個有深度、有結構的房間」,因此鏡頭一轉,背景的窗戶位置、牆壁顏色就會發生隨機偏移。
傳統 3D 遊戲或特效(如 Blender(Blender)、Unreal Engine)的場景一致性是 100% 的,因為它們基於嚴格的數學幾何與物理引擎。AI 則是靠大數據統計規律在「模擬」物理世界。當角色在場景中移動時,AI 無法精確計算陰影如何隨著角色移動而變化,往往會導致光影閃爍(Flickering)或背景物體變形。
透過 Blender(低保真)與 Seedance(高保真)的互相結合,核心邏輯是用「數學幾何」約束「AI 的隨機想像」。簡單來說:Blender(Blender)負責鎖定不變的「骨架」(幾何與空間),Seedance(Seedance)負責生成寫實的「皮膚」(材質與光影)。Blender 導出的低保真幾何數據作為結構約束(ControlNet(ControlNet)/ Video-to-Video(Video-to-Video)控制圖功能)輸入給 Seedance,同時配合劇本提示詞(Prompt)。當鏡頭移動時,Seedance 不需要猜測背景應怎麼變化,而是完全遵循 Blender(Blender)提供的像素級深度位移,直接根治了背景扭曲、窗戶形變、或轉頭時物體憑空出現或消失的 AI 通病,實現場景一致的長劇。
- 完美空間一致性:AI 控制剛性的 3D 環境。AutoCAD(AutoCAD)設計的場景保持精確尺寸,由Blender 綁定場景骨架比例,亦不會走樣。
- 3D‑to‑Video 渲染引擎:導演先以 3D 模型作為「空間指引」,再由生成式影片工具Seedance 將原始 3D 影像升級為寫實影片,確保光線、物理與連續性保持一致。
導演只需與 GPT-6 Astra 對話,例如輸入:「給我一個 30 度的追蹤鏡頭,跟隨主角穿過 AutoCAD(AutoCAD)走廊,模擬 35mm 鏡頭。」AI 即可自動生成符合要求的鏡頭腳本與視覺素材。
新製作流程中,導演傳統點擊關鍵幀設定的工作將被 AI 自動化取代。影片製作的核心價值將更依賴審美品味、構圖、節奏感與提示詞(prompt)的表達能力。CAD 操作員與 3D 動畫師將轉型為「AI 編輯」——利用其對物理、空間拓撲與建築的知識,審核與精練 AI 生成的場景和道具。如此一來,更多人可以參與電影製作:只要有概念與敘事框架,其餘皆可與 AI 協作完成。
對於大多數品牌廣告而言,小團隊配合 AI 幾乎可以取代整個傳統製作團隊,從前期製作到最終交付。例如,一支 2 分鐘的品牌宣傳片可在 3 天內完成,成本 1,500 美元;目前本港有大量電視廣告採用 AI 製作,傳統方式往往需要 2 個月時間與至少 10 萬至 50 萬美元的預算。不過製作仍限於短劇與廣告, GPT-6 Astra 透過低保直保持劇集場面的連貫性,預計 AI 將打入場劇製作。
人工智能以技術與創意能力,徹底改變動畫與電影製作。隨著技術進步,未來的電影製作人將可更高效、精準製作,更加敢於創新。
