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5G為機械人應用注入新動力

路邦科技
路邦科技聯合創始人及首席技術官麥騫譽表示,公司以核心的傳感控制技術,配合5G、AI、物聯網及雲端,度身訂造機械人產品方案。

眾創時代

在5G年代,除了覆蓋完善的網絡,亦需要應用方䅁配合使用,才能充分發揮5G的技術優勢,機械人技術是5G其中一個關䭈應用。機械人初創企業路邦科技(Roborn)配合5G及其他智能科技,推出一系列機械人,迎合不同行業及用戶的需要。 Continue reading “5G為機械人應用注入新動力”

遙距教學落地實踐

LenovoEdVision
基督教香港信義會信義中學運用Lenovo配置,打造混合教學模式課室

眾創時代

電子學習(e-learning)早於十多年前已有教育界業者提出,可惜多年以來都是只聞樓梯響。時至今日,疫情催生在家學習,家中有小孩的家庭,不再對遙距學習感到陌生。本地教育界對於遙距教學的需求大幅增加,最近Lenovo推出EdVision計劃正是將科技結合教育,為遙距教學帶來另一里程碑。 Continue reading “遙距教學落地實踐”

科技助打破社交孤立 銀髮族投入遙距教學

ZOOM
ZOOM分組討論可以自設「會議室」,自動在指定時間完結後返回「主會場」及自動倒數計時。

眾創時代

新冠肺炎需要大眾保持社交距離,上學上班的常態完全大扭轉。不過,本地社區尚有一批活躍日常社交活動的群眾,同樣地亦大受影響。 Continue reading “科技助打破社交孤立 銀髮族投入遙距教學”

數碼港電競遊戲社群 囊括優化推廣計畫

原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾
原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾:參與計畫學到數據主導遊戲設計及微調測試等技巧,製作新遊戲時開發時間大幅縮短,對經營及現金流有很大幫助。

眾創時代

電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。

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