疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃 “
宅經濟
疫情驅動在家消費 數碼港初創以科技體現品質生活新常態
「敢創抗疫」系列
疫情徹底改變了香港人的生活模式,為保持社交距離以減少病毒傳播,除了在家工作新常態,平日「食、玩、瞓」也宅在家中。「宅經濟」帶動額外需求,數碼港三間初創茄子科技(Eggplant)、Digital Oasis及NOSH,就為長時間留在家中的港人,豐富家居生活新常態,以多元化的智能產品及經營模式,方便在家進行健身、娛樂及健康飲食,打造新常態下的品質生活。