疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃 “
STEM課程
AI完美融入中小學課程
眾創時代
人工智能(AI)面世後日漸普及化,透過處理數以億計的海量數據,基於統計系統深度學習,分析後作出相應決策。現時人面辨識或聊天機械人(chatbot)已非新事,大數據應用於智能理財的金融科技、疾病診治的醫療科技,重視客戶服務的地產、酒店、航空公司、銀行、交通行業,人工智能的應用日趨成熟,甚至已悄悄地在日常生活體現,智能家居及教育應用更是耳熟能詳。業界或教育界都對人工智能技術趨之若鶩,全球及本地的AI市場出現嚴重的人才荒。近年教育機構積極培訓人才,無論大專院校學位課程,甚至中小學課程。 Continue reading “AI完美融入中小學課程 “
本地IT企業冀積極推數據創新 應對新常態下科技需求大增
多項研究均指出,疫情的出現令社會各行各業邁向數碼轉型的步伐反而顯著加快。如今新常態之下,遙距會議、雲端協作平台等「新工作模式」對不少人已是習以為常。相比其他行業,教育界對於科技的應用,甚至因為要達至「停課不停學」而猶有過之。 Continue reading “本地IT企業冀積極推數據創新 應對新常態下科技需求大增”
騰訊雲夥教育初創 VOD支援網上教學
眾創時代
網上學習已發展多年,今年因疫情令需求急増,成為學界新常態。騰訊雲夥拍本港初創教育平台GRWTH,推出雲點播(VOD,video-on-demand)網上教學計劃,免費為本港中小學及幼稚園提供教學影片網上點播服務。學校可管理教學影片及跟進學生進度,而學生透過電腦或手機隨時重温教學內容。現時已有200多間學校參與計劃。