
人工智能(AI)透過創新技術,計算系統能夠模仿人類的思考方式去行事和解決問題,應用範圍包括視覺感知、語音識別、決策制定、機器翻譯及自動駕駛等。 Continue reading “中大工程學院與商湯合作 推動人工智能教育”
人工智能(AI)透過創新技術,計算系統能夠模仿人類的思考方式去行事和解決問題,應用範圍包括視覺感知、語音識別、決策制定、機器翻譯及自動駕駛等。 Continue reading “中大工程學院與商湯合作 推動人工智能教育”
感應器和物聯網(IoT)技術改進,不少運動專用的穿戴陸續出現,監察運動員各項表現;部分運動較易紀錄,如跑步速度和距離,亦可感應器監測跑姿。
游泳涉及大量肌肉動作,又在水中進行,圈速和手頻較難量度。但透過先進科技和大數據,可助改善泳姿和耐力,提高訓練效果,近年出現不少突破。 Continue reading “喇沙以頂尖運動科技 培養精英運動員”
互聯網其中一項影響,可能係人類產生知識速度遠超以往,尤其科技發展,係唔容易掌握。即使係科技有關職位不斷增長,但實際並無足夠人材填補空缺,而最基本問題係學校教育,無法追上時代培養人材,STEM成為熱門話題,幾乎係人都講。 Continue reading “Gamification 以遊戲鼓勵學習”
物聯網(IoT)大熱,市場上出現不少「開發套件」,業餘和專業人員,均可自行開發物聯網方案。一般「開發套件」可接多種不同感測器,開發難度有一定門檻。
Nordic Thingy:52物聯網(IoT)感測器套件,可以說是市面上最易入手的IoT「開發套件」,Nordic Semiconductor宣布, Thingy:52榮獲「年度創意電子獎」(ACE) 評委,在「開發套件」類別勝出。 Continue reading “Thingy:52降低IoT門檻 Nordic贏開發套件大獎”