眾創時代
電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”
眾創時代
電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”
電腦J手記
本星期城大公佈撥出5億港元推行大型創新創業計畫「HK Tech 300」,擬3年內成立300間初創企業,平均每年推動100家初創;其他大學中人懷疑,有無咁多? Continue reading “科技轉移”
眾創時代
本港特區政府推出再工業化,其中三個公共機構為香港生產力促進局(生產力局)、香港科技園及創新科技署。
創科署、生產力局、科技園三家各有分工,生產力局引入科技及管理,並提供技術支援,科技園負責科技成果商品化及基建,創新科技署推動多項資助項目,包括「創新及科技基金」內20 億元「再工業化資助計畫」資助。 Continue reading “再工業化全速前進 鐵三角助業界升級”
眾創時代
在5G年代,除了覆蓋完善的網絡,亦需要應用方䅁配合使用,才能充分發揮5G的技術優勢,機械人技術是5G其中一個關䭈應用。機械人初創企業路邦科技(Roborn)配合5G及其他智能科技,推出一系列機械人,迎合不同行業及用戶的需要。 Continue reading “5G為機械人應用注入新動力”