雖然虛擬實境(Virtual Reality,VR)與擴增實境(Augmented Reality,AR),近年常被市場研究機構列為十大科技趨勢,然而一般人對VR與AR的認識,僅停留於娛樂層面。自Pokemon GO風靡全球,不少遊戲爭相加入AR元素,惟遊戲以外的實際用途,則寥寥可數。 Continue reading “SnapPop藉AR推動O2O營銷策略”
雖然虛擬實境(Virtual Reality,VR)與擴增實境(Augmented Reality,AR),近年常被市場研究機構列為十大科技趨勢,然而一般人對VR與AR的認識,僅停留於娛樂層面。自Pokemon GO風靡全球,不少遊戲爭相加入AR元素,惟遊戲以外的實際用途,則寥寥可數。 Continue reading “SnapPop藉AR推動O2O營銷策略”