金融創新
滙豐銀行亦加入以遊戲虛擬世界以推動品牌,宣佈與Animoca Brands擁有的去中心化遊戲虛擬世界The Sandbox成為合作夥伴,與元宇宙玩家及企業家建立聯繫。 Continue reading “滙豐購入Sandbox虛疑土地 開發第三代互聯網商機”
金融創新
滙豐銀行亦加入以遊戲虛擬世界以推動品牌,宣佈與Animoca Brands擁有的去中心化遊戲虛擬世界The Sandbox成為合作夥伴,與元宇宙玩家及企業家建立聯繫。 Continue reading “滙豐購入Sandbox虛疑土地 開發第三代互聯網商機”
數碼娛樂屢創新突破界限,全球娛樂與媒體市場穩步增長。最近數碼港舉辦一年一度的「數碼娛樂領袖論壇」,隨著5G及高端智能電話日趨普及,造就本地數碼娛樂蓬勃發展,區塊鏈的發展更令數碼娛樂體驗再下一城。數碼港積極與學界共設課程培訓本地人才,更計劃帶領本地遊戲商衝出香港,前往芬蘭及瑞典發掘商機。 Continue reading “數碼娛樂行業百花齊放 借鑑北歐創意電競產業”
眾創時代
元宇宙和NFT討論熱火朝天,數碼娛樂又在疫期中迅速崛起。數碼港年度的「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,DELF),一連三日以線上線下形式舉行,內容也更炙手可熱。 Continue reading “娛樂媒體市場高速成長 數碼港論壇剖析走勢”
新科技速遞
研究機構Omdia估計,2021年第二季,中國廠商佔去了全球LED顯示屏的市場佔有率58%,多家深圳廠商推出新應用場景,LED在影視拍攝新應用,更帶來了新藍海。 Continue reading “LED迎電影製作藍海 小間距顯示成主流”