Slide
Slide
Slide
Hitachi_AI_HCI
Hitachi_HCI
HCI
previous arrow
next arrow

電競平台為中小學提供學習新體驗

邱小香
e2Sports項目總監邱小香建立電競平台,鼓勵學校寓遊戲於學習。

眾創時代

電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”

教育科技與時並進 數碼港辦科技展示

STEM+E-Consortium
數碼港與 STEM+E Consortium 合辦 STEM+E Summit x EdTech Demo Day,邀請 23 家從事教育科技方案初創介紹教育科技方案,提供配對跟進。

眾創時代

近年本港教育積極引入電子教育平台及互動學習管理系統,採用不同LMS作遠程教學,包括了Google Classroom、Moodle和iClass平台,疫情更令教育科技扮演重要角色。 Continue reading “教育科技與時並進 數碼港辦科技展示”

EdTech發展勢不可擋

GSV
GSV創辦人兼首席執行官Michael Moe在CES 2021 點名指出32家出眾的全球教育科技獨角獸,中國及美國兩地EdTech企業佔優。

新科技快遞

全球教育在2020年經過翻天覆地的轉變,由傳統面授教學一躍邁進遙距教學新時代。GSV創始人兼首席執行官Michael Moe在美國消費電子展(CES),闡述全球教育在冠狀病毒之前(Before Coronavirus,簡稱BC)過渡到疾病後(After Disease,簡稱AD)的現況及趨勢。

Continue reading “EdTech發展勢不可擋”

數碼港大學合作計劃 全球行業專家指導

數碼港.大學合作夥伴計劃
第六屆「數碼港.大學合作夥伴計劃」啟動,七所本地大學的 70 多名大學生組成 20 支隊伍參與。

金融創新

數碼港宣佈主辦第六屆「數碼港.大學生合作夥伴計劃」,從七所本地大學 73 名學生組成 20 支隊伍,參與九天網上訓練營,接受金融科技和創業相關培訓,提交商業方案,競逐合共港幣 100萬元的「數碼港創意微型基金」資助。 Continue reading “數碼港大學合作計劃 全球行業專家指導”