疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃 “
E-Sport
新常態造就電競行業商機
眾創時代
剛過去的「雙12」成為本地電商的網購節日的促銷策略,激發網上購物量飆升;另一邊廂,留家防疫亦為數碼娛樂造就龐大商機。每年由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,DELF) 均會吸引近千位電競業界及電競好手參與。今年因疫情關係,將超過100小時的論壇轉為網上舉行,總瀏覽量高達500,000次。 Continue reading “新常態造就電競行業商機”
數碼港電競遊戲社群 囊括優化推廣計畫
眾創時代
電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。
融合「運動」「電競」元素 室內全民運動會開鑼
眾創時代
本港再有電競館開幕,跟在旺角CGA電競館不同,尖沙咀的《AME運動電競館》(AME Stadium),為本地首個融合了「運動」與「電競」主題館,佔地3,400呎。 Continue reading “融合「運動」「電競」元素 室內全民運動會開鑼”