電競利用電腦、遊戲主機、街機、手機等電子設備進行比賽,現已成為運動競技的一種,無論是比勝負的對戰遊戲或比分數的休閒遊戲都深受歡迎。由於經常以系統性聯賽進行,性質近似專業體育項目,不少跨國硬件商都有專屬的電競產品系列。電競推動科技、電訊及媒體行業發展,已成為香港其中一項新興行業。 Continue reading “電競選手轉戰直播 行業市場收入按年遞增”
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區塊鏈技術衍生GameFi模式 邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革
2021數碼娛樂領袖論壇(DELF)以海陸空為主題,將電競體驗與運動、創作不同領域互相緊扣。數碼港首席公眾使命官陳思源表示,是次論壇著重數碼娛樂於元宇宙的體現,積極推動電競行業的專業發展,無論技術、串流直播技術、電競遊戲現場評述、活動管理等等。他深信行業發展前景樂觀,本地的電競行業發展與邊玩邊賺(Play to Earn)和元宇宙(Metaverse)概念環環相扣。近年本地電競行業冒起的龍頭之一的本地遊戲開發商Animoca Brands,除了遊戲研發外,更透過NFTs (非同質化代幣)向遊戲玩家提供數碼產權,開闢另一新戰場。 Continue reading “區塊鏈技術衍生GameFi模式 邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革”
數碼娛樂行業百花齊放 借鑑北歐創意電競產業
數碼娛樂屢創新突破界限,全球娛樂與媒體市場穩步增長。最近數碼港舉辦一年一度的「數碼娛樂領袖論壇」,隨著5G及高端智能電話日趨普及,造就本地數碼娛樂蓬勃發展,區塊鏈的發展更令數碼娛樂體驗再下一城。數碼港積極與學界共設課程培訓本地人才,更計劃帶領本地遊戲商衝出香港,前往芬蘭及瑞典發掘商機。 Continue reading “數碼娛樂行業百花齊放 借鑑北歐創意電競產業”
娛樂媒體市場高速成長 數碼港論壇剖析走勢
眾創時代
元宇宙和NFT討論熱火朝天,數碼娛樂又在疫期中迅速崛起。數碼港年度的「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,DELF),一連三日以線上線下形式舉行,內容也更炙手可熱。 Continue reading “娛樂媒體市場高速成長 數碼港論壇剖析走勢”