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電競平台為中小學提供學習新體驗

邱小香
e2Sports項目總監邱小香建立電競平台,鼓勵學校寓遊戲於學習。

眾創時代

電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”

車廠加速推出無人駕駛 戴姆勒以AWS加速研發

Torc
Torc在新墨西哥州的測試車隊,已在公共道路測試提取PB級數據(1PB相等於100萬GB),訓練無人駕駛

智慧城市

上月底,中國首個L5級的全無人駕駛計程車隊AutoX,終於在深圳市坪山區試驗營運,車內完全沒任何工作人員、乘客獨立面對機器,車內不配備司機、也非遠端遙控,車輛全靠感應器和視覺運算。 Continue reading “車廠加速推出無人駕駛 戴姆勒以AWS加速研發”

行業特定雲端方案 針對業務流程建應用

企業轉型

雲端方案針對行業而推出方案AWS就有多種針對不同行業,從金融、廣告、能源、遊戲、製造業的方案。

Microsoft也推出多項專為行業而設的雲端方案,宣佈推出3個行業專用雲端方案,包括 金融業製造業及非牟利機構以及早前於1月所推出Microsoft Cloud for Retail的公開預覽時間表。 Continue reading “行業特定雲端方案 針對業務流程建應用”

疫情加速業務數碼化 金融業移向雲服務

Scott Mullins
AWS全球金融服務發展總監Scott Mullins:疫情下金融機構利用雲服務保持業務正常運作,與客戶建立聯繫,管控風險,甚至作為反洗黑錢和執行認識客戶。

金融創新

2020年的疫情,重創全球實體經濟,催化了金融業的轉型,不少員工在家工作,無法上班;金融機構分行關閉,也無法接觸客戶,不少文件處理和批核,無法以紙張處理,迫使金融機構加速數碼化。 Continue reading “疫情加速業務數碼化 金融業移向雲服務”