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人工智能|感知計算| 商湯再揚威學術會議 多項奪魁顯研究實力

商湯揚威CVPR
商湯揚威CVPR,顯示在視覺運算研究領域的實力,其中Embodied AI比賽獲得冠軍,RxR-Habitat 的全名是Room-Across-Room Habitat Challenge (RxR-Habitat) 比賽由hosted by 俄勒岡州立大學、Google、Facebook AI舉辦,要求通過人為生成的指令要求機器執行導航任務。

[新科技速遞]

CVPR是IEEE國際電腦視覺與模式識別(Computer Vision and Pattern Recognition)會議,跟ICCV、ECCV 並稱為三大電腦視覺運算會議。視覺運算發展速度極快,全球學者傾向將研究結木投稿至CVPR等會議,論文錄取率極低,錄取論文又分為數級,委員會認為價值最高會入選口頭報告(Oral Presentation),可以在大會做演講報告,其餘剩下是論文海報,或者簡短演講報告(Spotlight)。本港上市的人工智能企業商湯科技一直活躍於CVPR會議,今年CVPR共接收2067篇論文,數量較去年增長了四份一,商湯科技及聯合實驗室共有71篇論文入選。 Continue reading “人工智能|感知計算| 商湯再揚威學術會議 多項奪魁顯研究實力”

滙豐購入Sandbox虛疑土地 開發第三代互聯網商機

Sandbox
滙豐即將於The Sandbox元宇宙平台上購入一幅大小為3×3格的虛疑土地,以便與體育、電子競技和遊戲愛好者相互接觸和交流。

金融創新

滙豐銀行亦加入以遊戲虛擬世界以推動品牌,宣佈與Animoca Brands擁有的去中心化遊戲虛擬世界The Sandbox成為合作夥伴,與元宇宙玩家及企業家建立聯繫。 Continue reading “滙豐購入Sandbox虛疑土地 開發第三代互聯網商機”

數碼娛樂行業百花齊放 借鑑北歐創意電競產業

任景信
數碼港行政總裁任景信對於數碼娛樂在本地的發展充滿信心,體現與運動、表演藝術、電競等各行業的合作。

數碼娛樂屢創新突破界限,全球娛樂與媒體市場穩步增長。最近數碼港舉辦一年一度的「數碼娛樂領袖論壇」,隨著5G及高端智能電話日趨普及,造就本地數碼娛樂蓬勃發展,區塊鏈的發展更令數碼娛樂體驗再下一城。數碼港積極與學界共設課程培訓本地人才,更計劃帶領本地遊戲商衝出香港,前往芬蘭及瑞典發掘商機。 Continue reading “數碼娛樂行業百花齊放 借鑑北歐創意電競產業”

數碼港舉辦《2021數碼娛樂領袖論壇》 業界公眾共同交流體驗娛樂新世代

DELF
數碼港Cyberport舉行的2021數碼娛樂領袖論壇(DELF),以「無極限競賽:數碼娛樂 突破界限」為主題,結合了電競和運動的智能戰繩機。

近年來數碼娛樂在世界廣泛普及,除了體驗令人耳目一新,還衍生了電子競技和最新的非同質化代幣(NFT)這類顛覆傳統認知的運動和資產形態,未來成為人類社會的主要經濟動力也不奇怪。 Continue reading “數碼港舉辦《2021數碼娛樂領袖論壇》 業界公眾共同交流體驗娛樂新世代”