電競利用電腦、遊戲主機、街機、手機等電子設備進行比賽,現已成為運動競技的一種,無論是比勝負的對戰遊戲或比分數的休閒遊戲都深受歡迎。由於經常以系統性聯賽進行,性質近似專業體育項目,不少跨國硬件商都有專屬的電競產品系列。電競推動科技、電訊及媒體行業發展,已成為香港其中一項新興行業。 Continue reading “電競選手轉戰直播 行業市場收入按年遞增”
電競遊戲
娛樂媒體市場高速成長 數碼港論壇剖析走勢
眾創時代
元宇宙和NFT討論熱火朝天,數碼娛樂又在疫期中迅速崛起。數碼港年度的「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,DELF),一連三日以線上線下形式舉行,內容也更炙手可熱。 Continue reading “娛樂媒體市場高速成長 數碼港論壇剖析走勢”
數碼科技及初創公司求賢若渴 數碼港虛擬互動招聘博覽下周啟動
眾創時代
疫情影響雖令失業率高企,但另一邊廂卻催生數碼科技及創科發展起飛。數碼港將3月12日至13日的招聘博覽以網上形式舉辦,以虛擬互動平台招攬創科人才。是次招聘博覽已吸引逾170家企業、科技公司及初創參與,職位空缺高達1,300個,當中不少是大灣區及金融科技相關的職位。招聘博覽(https://hkcyberport.vfairs.com/) 亦有約50個網上職業論壇及招聘講座,以及一對一的網上職業諮詢。 Continue reading “數碼科技及初創公司求賢若渴 數碼港虛擬互動招聘博覽下周啟動”
數碼港電競遊戲社群 囊括優化推廣計畫
眾創時代
電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。