[眾創時代] [HKSTP]
疫情結束,經濟反彈;加上香港銳意發展為國際創科中心,人才需求更加殷切,初創急需人才擴展,人才荒變成最大挑戰。
科技園公司為了吸引人才,較早前推出「Talent Game On 2K23」及虛擬遊戲「職人冒險」,再舉辦「創科探索之旅」活動招攬全球人才,包括實體和虛擬創科職業博覽會及招聘計畫。 Continue reading “HKSTP| 疫後創科人才需求急增 虛實職業博覽全球招聘”
[眾創時代] [HKSTP]
疫情結束,經濟反彈;加上香港銳意發展為國際創科中心,人才需求更加殷切,初創急需人才擴展,人才荒變成最大挑戰。
科技園公司為了吸引人才,較早前推出「Talent Game On 2K23」及虛擬遊戲「職人冒險」,再舉辦「創科探索之旅」活動招攬全球人才,包括實體和虛擬創科職業博覽會及招聘計畫。 Continue reading “HKSTP| 疫後創科人才需求急增 虛實職業博覽全球招聘”
[眾創時代]
香港曾經有過設計晶片工業,隨著工業北移,香港缺乏微電子工業配套,不少晶片設計北移,現時大學仍有研發晶片設計。 Continue reading “DPU| 晶片設計落戶香港 微電子業振興在望”
[醫療創新]
治療晚期癌症患者及提高存活率一直是醫學界的重大挑戰,位於香港科學園兩間化學及生物科技公司,聯同西班牙癌症專家合作,硏發新一代抗癌藥物,冀將晚期癌症轉為可治療慢性病。硏究期間將免費為數十名患者進行藥敏檢測,期望在兩年內進入臨床測試。 Continue reading “醫療創新| 科學園兩夥伴企業硏發抗癌藥 晚期癌症有望轉為慢性病”
[眾創年代]
2014 年,政府聯同管理香港三個工業邨的香港科技園公司,共同檢討工業邨發展,決定主動興建多層的工業建築,以提升工業邨發展潛力。 Continue reading “HKSTP| 智慧城市|再工業化地標啟用 先進製造業中心落成”