
[眾創時代] [HKSTP]
疫情結束,經濟反彈;加上香港銳意發展為國際創科中心,人才需求更加殷切,初創急需人才擴展,人才荒變成最大挑戰。
科技園公司為了吸引人才,較早前推出「Talent Game On 2K23」及虛擬遊戲「職人冒險」,再舉辦「創科探索之旅」活動招攬全球人才,包括實體和虛擬創科職業博覽會及招聘計畫。 Continue reading “HKSTP| 疫後創科人才需求急增 虛實職業博覽全球招聘”
[眾創時代] [HKSTP]
疫情結束,經濟反彈;加上香港銳意發展為國際創科中心,人才需求更加殷切,初創急需人才擴展,人才荒變成最大挑戰。
科技園公司為了吸引人才,較早前推出「Talent Game On 2K23」及虛擬遊戲「職人冒險」,再舉辦「創科探索之旅」活動招攬全球人才,包括實體和虛擬創科職業博覽會及招聘計畫。 Continue reading “HKSTP| 疫後創科人才需求急增 虛實職業博覽全球招聘”
[新科技速遞]
自閉症病發率愈來愈高,導師人手嚴重不足,學童須大量時間輔導和評估,近年不少教育工作者研究透過機械人和人工智能,及早介入和治療。 Continue reading “RABI機哥伴小星 中大創新社交機械人”
[自主科技]
2017年一宗地下管道工業意外,疑因地底污水管突然爆裂,3名工人在狹窄管道內走避不及而離世。此意外啟發本港初創Bonbon- X硏發地下管道勘探掃描機械人,代替人手進入管道收集數據,以進行風險評估,冀保障管道工人的安全。 Continue reading “本港初創| 自主科技| 港初創Bonbon-X硏機械人 代人手勘探地下管道”
[新科技速遞]
從事AI行業的商湯科技一向集中在行業方案,例如是人臉識別、無人駕駛、智能手機,甚至是社交平台,一般人即使生活上使用商湯技術,亦可能不知道。 Continue reading “Sensetime| 商湯消費品牌牛刀小試 元蘿蔔SenseRobot下棋機械人”