Slide
Slide
Slide
Hitachi_AI_HCI
Hitachi_HCI
HCI
previous arrow
next arrow

本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  

煉獄圍城HellWarders
《煉獄圍城Hell Warders》是一款動作英雄式塔防遊戲,已登陸PC、PS4、Switch 及 Xbox One平台。

疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  “

疫情推動數碼展覽 港初創成功轉型

[眾創時代] [數碼港 Cyberport][EventXra] [初創 Startup]

EventXtra展覽場的虛擬入口,可放置贊助商的標誌,指示不同入口位置。

眾創時代

全球不少商業活動,均要靠商貿活動,例如展覽、職業博覽、展銷活動等。新冠肺炎疫情蔓延各地,癱瘓展覽及線下活動。本港不少大型活動,均移到網上舉行。

Continue reading “疫情推動數碼展覽 港初創成功轉型”

個人化旅遊變陣 AI搜尋增玩樂體驗

[眾創時代]

[HyperAir][唱錢神器] [人工智能AI][iDendron]

hyperair梁作禧(左)及李家韜(右)說疫情令平台收入大跌

眾創時代

香港人素愛出外旅遊,不少初創亦針對旅遊市場,本港HyperAir主打「唱錢神器」,並作為旅遊節目搜尋比較。

Continue reading “個人化旅遊變陣 AI搜尋增玩樂體驗”

自學科技用戶激增 獲融資拓亞太市場

Snapask 創辦人余佑謙,就是有感於學習課業帶來了壓迫感,問題往往沒有得到解決的困擾;透過演算法,撮合學生與導師學習的供需關係。

眾創時代

亞洲自學科技平台Snapask 宣布,再獲 3,500 萬美元的融資,至今總募資總額已突破 5,000 萬美元;估值近2億美元,有望發展成數碼港培育下另一獨角獸。 Continue reading “自學科技用戶激增 獲融資拓亞太市場”