眾創時代
在5G年代,除了覆蓋完善的網絡,亦需要應用方䅁配合使用,才能充分發揮5G的技術優勢,機械人技術是5G其中一個關䭈應用。機械人初創企業路邦科技(Roborn)配合5G及其他智能科技,推出一系列機械人,迎合不同行業及用戶的需要。 Continue reading “5G為機械人應用注入新動力”
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在5G年代,除了覆蓋完善的網絡,亦需要應用方䅁配合使用,才能充分發揮5G的技術優勢,機械人技術是5G其中一個關䭈應用。機械人初創企業路邦科技(Roborn)配合5G及其他智能科技,推出一系列機械人,迎合不同行業及用戶的需要。 Continue reading “5G為機械人應用注入新動力”
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電子學習(e-learning)早於十多年前已有教育界業者提出,可惜多年以來都是只聞樓梯響。時至今日,疫情催生在家學習,家中有小孩的家庭,不再對遙距學習感到陌生。本地教育界對於遙距教學的需求大幅增加,最近Lenovo推出EdVision計劃正是將科技結合教育,為遙距教學帶來另一里程碑。 Continue reading “遙距教學落地實踐”
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新冠肺炎需要大眾保持社交距離,上學上班的常態完全大扭轉。不過,本地社區尚有一批活躍日常社交活動的群眾,同樣地亦大受影響。 Continue reading “科技助打破社交孤立 銀髮族投入遙距教學”
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電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。