眾創時代
電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”
眾創時代
電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”
眾創時代
疫情影響雖令失業率高企,但另一邊廂卻催生數碼科技及創科發展起飛。數碼港將3月12日至13日的招聘博覽以網上形式舉辦,以虛擬互動平台招攬創科人才。是次招聘博覽已吸引逾170家企業、科技公司及初創參與,職位空缺高達1,300個,當中不少是大灣區及金融科技相關的職位。招聘博覽(https://hkcyberport.vfairs.com/) 亦有約50個網上職業論壇及招聘講座,以及一對一的網上職業諮詢。 Continue reading “數碼科技及初創公司求賢若渴 數碼港虛擬互動招聘博覽下周啟動”
眾創時代
電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。