疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃 “
數碼港培育計劃
疫情推動數碼展覽 港初創成功轉型
[眾創時代] [數碼港 Cyberport][EventXra] [初創 Startup]
眾創時代
全球不少商業活動,均要靠商貿活動,例如展覽、職業博覽、展銷活動等。新冠肺炎疫情蔓延各地,癱瘓展覽及線下活動。本港不少大型活動,均移到網上舉行。
個人化旅遊變陣 AI搜尋增玩樂體驗
[眾創時代]
[HyperAir][唱錢神器] [人工智能AI][iDendron]
眾創時代
香港人素愛出外旅遊,不少初創亦針對旅遊市場,本港HyperAir主打「唱錢神器」,並作為旅遊節目搜尋比較。
自學科技用戶激增 獲融資拓亞太市場
眾創時代
亞洲自學科技平台Snapask 宣布,再獲 3,500 萬美元的融資,至今總募資總額已突破 5,000 萬美元;估值近2億美元,有望發展成數碼港培育下另一獨角獸。 Continue reading “自學科技用戶激增 獲融資拓亞太市場”