Web3嘉年華2025
Slide
Web3Festival2025
previous arrow
next arrow

細數ML的IoT學習玩意

Google
Google推出AIY計畫,以小玩意作AI教育,以Voice kit可訓練視覺模型,以Tensorflow框架訓練辨識各種物件,稍後還會推出TPU加速棒,與Intel的Movidius競爭

每年,研究機構Gartner發佈一份熱門技術的報告(Hype Cycle for Emerging Technologies), 臚列流行電腦技術,按成熟度及發展趨勢,集中以一個圖表達,再加以分析。當然有行家翻譯為技術炒作週期,意即相關技術,並非真材實料,乃炒作居多,十分抵死。 Continue reading “細數ML的IoT學習玩意”

雷蛇採德國技術 全新觸覺技術耳機

Razer Nari Ultimate
Razer HyperSense以觸覺驅動器產生多維觸覺反饋,再通過立體聲加強位置感。

Razer(雷蛇)(01337) 宣佈推出Razer Nari Ultimate 無線遊戲耳機,配合觸覺技術Razer HyperSense,打機、觀賞電影、聽歌期時注入觸感的體驗。 Continue reading “雷蛇採德國技術 全新觸覺技術耳機”

vivo推中端手機 整合多項AI研究成果

vivo V11
vivo V11贊助海洋公園哈囉喂的主題鬼屋,以AR技術融合中式鬼怪和靈異,從配備vivo V11特製滅魔神弓,透過AR從手機屏幕中看到妖魔,再以弓箭射術擊退。

vivo是國內Oppo手機姊妹品牌,最近推出vivo V11,結合了較早前Vivo X21的屏幕指紋解鎖及Oppo F9多項元素。 Continue reading “vivo推中端手機 整合多項AI研究成果”

Mastercard贊助英雄聯盟 電競與傳統體育看齊

英雄聯盟
《英雄聯盟》電競已成最國際化電競賽事,觀眾人數竟超越了NBA球賽

電競作為體育項目,近年地位逐漸獲公認。較早前,Riot Games的《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL)獲頒體育艾美獎「最佳直播畫面設計」;艾美獎是集中表揚電視傑出人士與節目,以往只頒給傳統體育節目,今年是電子競技(eSport)首次獲艾美獎。 Continue reading “Mastercard贊助英雄聯盟 電競與傳統體育看齊”