
陳穎賢、首席技術總監張宝亨、硏究員薛子安
眾創時代
人工智能(AI)技術最常應用於語音分析、影像或人面辨識,近年亦發展至人體動作分析。由香港大學學者及畢業生成立的初創企業Hong Kong Univisual Intelligent Technology (HKUIT),利用AI丶電腦視覺(computer vision)及人體姿勢分析(pose estimation)等技術,分析游泳、瑜珈等健身運動的姿勢,從而協助偵測遇溺者及改善運動姿勢。
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人工智能(AI)技術最常應用於語音分析、影像或人面辨識,近年亦發展至人體動作分析。由香港大學學者及畢業生成立的初創企業Hong Kong Univisual Intelligent Technology (HKUIT),利用AI丶電腦視覺(computer vision)及人體姿勢分析(pose estimation)等技術,分析游泳、瑜珈等健身運動的姿勢,從而協助偵測遇溺者及改善運動姿勢。
眾創時代
電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”
眾創時代
疫情下扭轉全球工作模式360度轉變,遙距辦公頓成新常態。以往不在辦公室工作,需要倚賴IT部門或第三方案設置VPN及VDI,但現時幾乎能夠連接互聯網即可立即進行基本的遙距工作,面談或電話會議被視像會議成功取而代之。經歷一年多,疫情停課停工混濁陰霾的日子,逐漸離我們而去,混合(Hybrid)模式應運而生。 Continue reading “迎戰混合工作模式 打破地域限制”
眾創時代
新冠肺炎疫情改變了環球商業生態環境、工作及生活模式,在電子商貿及新科技的帶動下,線上線下相輔相成發展,讓消費者獲得嶄新的用戶體驗,商家發掘新商機及市場。 Continue reading “疫後用戶新體驗 商家捕捉新商機”