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Mastercard贊助英雄聯盟 電競與傳統體育看齊

英雄聯盟
《英雄聯盟》電競已成最國際化電競賽事,觀眾人數竟超越了NBA球賽

電競作為體育項目,近年地位逐漸獲公認。較早前,Riot Games的《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL)獲頒體育艾美獎「最佳直播畫面設計」;艾美獎是集中表揚電視傑出人士與節目,以往只頒給傳統體育節目,今年是電子競技(eSport)首次獲艾美獎。

《英雄聯盟》電競的國際化,可從2011年起, Riot Games分別在洛杉磯和柏林,組織了英雄聯盟世界大賽;香港、澳門、台灣、韓國、南美洲等地舉辦區域賽。2018年,S6《英雄聯盟》冠軍賽觀眾已達3,600萬人,超過了NBA球賽。

Mastercard宣佈與Riot Games 展開數年的合作,成為英雄聯盟首個全球贊助商。Mastercard首次支持電子競技社群,打破以往只有硬件、電子平台、娛樂事業才會贊助的局面,作為世界級體育及娛樂活動,電競合作夥伴將更趨多元化。

Mastercard首席市場推廣及傳訊總監 Raja Rajamannar說:「電競日漸流行,玩家對它的熱情和能量,媲美主流體育項目。Mastercard的無價體驗平台,可將擁有共同興趣的人群聯繫一起。我們期待能將Mastercard的非凡體驗和禮遇,帶到全球最大規模的電競,以及每年觀看和參加賽事的數百萬英雄聯盟粉絲。」

Riot Games電競合作夥伴業務負責人Naz Aletaha 說:「十分高興能與Mastercard展開是次突破性合作,為電競帶來別具意義且長遠價值。Mastercard一直有贊助各項頂級運動及娛樂活動,亦是全球少數世界級品牌,對電競給予支持。」

作為英雄聯盟全球電競盛事獨家支付服務夥伴,Mastercard全力支持三項國際年度盛事,包括季中邀請賽(the Mid-Season Invitational)、全明星賽(the All-Star event),以及被視為電競活動的最高殊榮-世界大賽(the World Championship)。Mastercard通過比賽現場活動、priceless.com以及推廣優惠,拉近與電競項目及英雄聯盟賽事的距離。

Mastercard贊助首場現場活動,為10月份韓國舉行英雄聯盟世界大賽,Priceless.com提供的首次體驗將包括:

  • 親身參觀後台及觀看開幕禮彩排
  • VIP席上觀看英雄聯盟的職業選手比賽
  • 世界大賽決賽期間參與賽前電腦測試

Riot Games電競聯合負責人Jarred Kennedy說:「一直以來,我們十分欣賞Mastercard及其以合作夥伴的粉絲為中心態度。業界已令英雄聯盟成為世上最大規模的電競項目。期待與Mastercard合作,未來數年為英雄聯盟粉絲,帶來創新體驗。

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