電腦J手記
中國加強科技股監管力度,主要涉及個人數據私隱保護及反壟斷競爭,全球最強監管的歐洲地區,據DLA Piper律師事務所公佈數字,2021年1月28日起計一年內,歐盟地區向違反數據私隱GDPR條例罸款,達11億歐元,折合是12.45億美元,比對上一年同期增長594%。
盧森堡、愛爾蘭、法國發出最多罸款告票,盧森堡收取罸款高達7.46億歐元,大約係8.5億美元,受罸係美國電子商務Amazon,原因係處理個人資料未符合GDPR要求,愛爾蘭亦因數據私隱罸咗Meta(前FaceBook)2.25億歐元,折合2.67億美元。GDPR主要系招呼美國嘅科技公司。
2021年,中國對科技股罸款則約為220億元人民幣,折合34.62億美元,8成阿里巴巴支付,美國又正審視阿里巴巴嘅雲端業務,亦係關呼數據保護,阿里股價再受壓,其他科技股騰訊美團等,亦受牽連。
阿里雲係眾多中國雲服務供應商之中,技術首屈一指,受美國調查係對技術充分肯定,日後中國科技股看技術水平,美國國會針對那家調查,就略知一二。
美國國會面對中期選舉,立法有困難,不過朝野兩黨,早對管制科技公司有共識,包括競爭法、個人隱私及兒童保護。
美國國會針對科技業壟斷,修改反壟斷法措施亦出籠,剛剛通過美國國會司法委員會審議,內容包括Amazon、Apple、Facebook、Google,Microsoft與美國國會素有經驗,基本上可置身度外,本星期美國司法部及聯邦貿易委員會公佈收緊法例,以決定收購是否違反壟斷,科技股藉收購鞏固市場,受更大限制。
美國政府宣佈收緊,Microsoft就宣佈以接近700億美元收購Activision Blizzard,唔少人懷疑,是否會挑動美國政府神經。
大家可能未聽過Activision,但可能聽過Candy Crush,至少地鐵車廂見過人玩,但係Call of Duty仲勁,全球每月活躍用戶(MAU)高達1億人,而且持續增長。
Microsoft話收購係鞏固在元宇宙業務,實際上疫情下,更多人在家打機,Activision收益大增,Microsoft在Xbox業務正與Sony競爭,手頭流動資金又多達1300億美元,如果收購完成,Microsoft緊隨騰訊及Sony,成為全球第三遊戲廠商。
去年10月份,Microsoft公佈季度業績,Xbox硬件業務收入竟然上升166%!如果不是供應鏈緊張,升幅可能更大
不過Xbox內容及服務收入增長疲弱,主要係Xbox「第一方遊戲陣容強大」,而「第三方廠商銷量下跌」;所謂「第一方(first-party)」和「第三方(Third-party)」遊戲,就是指遊戲廠商和Xbox有從屬關係,或者有相同母公司,上述遊戲廠商就是Xbox第一方遊戲廠商,六年前Microsoft亦以25億美元收購Mojang Studios取得Minecraft,近期Bethesda Game Studios推出Starfield等,其他第一方亦包括343 Industries 的Halo「光環」系列,World’s Edge 的Age of Empires系列、The Coalition 的Gears of War、Compulsion Games 的We Happy Few、Double Fine 的Psychonauts、The Initiative 的Perfect Dark等。
Microsoft在上季業務並無解釋何以第三方遊戲何以表現疲弱,但Microsoft第一方通常售價較低,增長通常較快,亦打擊第三方市場,而收購Activision後,Call of Duty變成第一方,收入全歸Xbox,上季遊戲內容及服務增長高達3成,疫情持續又對電玩有利,第三方遊戲停滯不前,顯示市場缺乏新遊戲應市,正係以新遊戲擴展Xbox市場大好時機,,收購Activision條數非常易計,至於未來有無元宇宙,可能已經無關重要。